Kā spēlēt Malko

Savāc draugus, skaties hokeju, izvelc kārti un prognozē spēles notikumus.

Pamati: Maisi kārtis. Viens velk, nolasa kārts tipu un laiku (ja taimera kārts). Visi nobalso — notiks vai nenotiks. Vilcējs uzņem laiku. Kad kārts beidzas vai notikums notiek — tie, kas minēja nepareizi, malko.

4 kāršu tipi

⏱️

Taimera kārts

Aktīva 1–4 minūtes (rakstīts uz kārts). Ja notikums notiek šajā laikā — "nenotiks" nometne malko. Ja laiks beidzas — "notiks" nometne malko.

🥅

Perioda kārts

Aktīva līdz tā perioda beigām, kurā tiek izvilkta. Kārtis ir nejauši samaisītas — var arī nesanākt katrā spēlē.

🏒

Spēles kārts

Aktīva līdz spēles beigām. Tāpat kā perioda — nejauša, var arī nesanākt.

Izaicinājuma kārts

Uz apli izpildiet uzdevumu — piem., "saucam NHL komandas, kurš nevar — malko". Pirmais atbild tas, kas sēž pa labi no kārts vilcēja.

Kā skaita laiku

Reālais laiksIesakām

Pulkstenis tikšķ visu laiku — arī reklāmas un pārtraukumi. Vairāk drāmas, kāds garantēti dabūs malkot.

Spēles laiks

Skaita tikai tad, kad iet spēles pulkstenis. Aptuveni — kā galds vienojas.

Alternatīvie veidi

Ir vairāki veidi, kā spēlēt. Brīvi izvēlieties, izdomājiet jaunus variantus, vienojieties pirms spēles un izbaudiet. Spēlē nav uzvarētāju — tikai labi pavadīts laiks.

5 kāršu režīms

Pirms spēles velc 5 nejaušas kārtis, liec ar attēlu lejup. Vienlaicīgi apgriež visas 5 — visi izlasa. Kad notiek kāds no notikumiem — visi malko un to kārti aizver. Spēle beidzas, kad aizvērtas visas 5.